Первые программисты писали программы посредством использования машинных кодов. В связи со сложностью подобного подхода возникла необходимость создать программу, которая преобразовывала бы написанный человеком и понятный ему текст в машинные коды . Инкапсуляция это одно из самых важных свойств объекта, на котором строится объектно-ориентированное программирование. Инкапсуляция заключается в том, что объект скрывает в себе детали, которые несущественны для использования объекта.

Например, в C# объявление свойства непосредственно содержит код методов доступа, который вызывается только при работе со свойствами, то есть не требует отдельных методов доступа, доступных для непосредственного вызова. В Delphi объявление свойства содержит лишь имена методов доступа, которые должны вызываться при обращении к полю. Первоначально (например, в том же Smalltalk) взаимодействие объектов представлялось как «настоящий» обмен сообщениями, то есть пересылка от одного объекта другому специального объекта-сообщения. Она прекрасно подходит, например, для описания параллельных вычислений с помощью активных объектов, каждый из которых имеет собственный поток исполнения и работает одновременно с прочими. Такие объекты могут вести себя как отдельные, абсолютно автономные вычислительные единицы. Данный подход реализован в языках программирования Smalltalk, Ruby, Objective-C, Python.

Языки ООП

Введение в обучающий видеокурс по основам объектно-ориентированного программирования (ООП). Классическим примером наследования классов служит пример с геометрическими фигурами (рисунок 4). Объект – это реальная конструкция, экземпляр класса, на основе которого он создается [3, c.82]. Предметом исследования является объектно-ориентированное программирование. C# (Рисунок 24) —объектно-ориентированный язык, предназначенный для разработки разнообразных безопасных и мощных приложений, выполняемых в среде .NET Framework. Программа, состоит из объектов, взаимодействующих через передачу сообщений.

  • Вооруженные базисными концепциями класса, объекта, параметризации вы можете теперь создавать программные модули, реализующие возможно параметризованные типы структур данных.
  • В традиционных методах программирования изменение данных или правил и методов обработки часто приводило к необходимости значительного изменения программы.
  • В 1990-х годах объектно-ориентированное программирование стало доминирующей методологией программирования.
  • Вы будете с нетерпением ждать того момента, когда вы сможете усесться с книжечкой в поезде и взахлеб читать и пропускать свои станции.
  • Класс – это пример абстракции и наследования, упрощающий генерацию новых объектов.

Команда Code Explorer активизирует окно браузера кода, в котором отображается структура программы. Браузер кода существенно облегчает навигацию в сложных проектах, содержащих большое количество модулей и много программного кода. В этом окне диалога предлагаются объекты, содержащиеся в хранилище объектов . Хранилище объектов содержит шаблоны кода, которые используются в качестве основы при разработке сложных объектов или приложений. В данном примере перечисляемый_тип представляет идентификатор перечисляемого типа, а идентификаторы first, second и third – возможные значения переменной типа перечисляемый_тип.

Что такое ООП?

В основе концепции объектно-ориентированного программирования лежит понятие объекта— некой сущности, которая объединяет в себе поля (данные) и методы (выполняемые объектом действия). Практически класс может пониматься как некий шаблон, по которому создаются объекты — экземпляры данного класса. Все экземпляры одного класса созданы по одному шаблону, поэтому имеют один и тот же набор полей и методов. Например, абстрактный тип данных «строка текста» может быть оформлен в виде класса, и тогда все строки текста в программе будут являться объектами — экземплярами класса «строка текста».

основные понятия объектно ориентированного программирования

SetDlg.cs – окно диалога, с помощью которого можно настроить калькулятор. При отладке широко используется метод, который называют методом точек останова (Рисунок 29). Пока программа работает, ее инструкции выполняются одна за другой, со скоростью процессора.

Инструментальные средства разработки программ

Абстракцией в объектно-ориентированном программировании называют придание объекту характеристик, отличающих его от остальных объектов, конкретно определяя его концептуальные границы. Основной идеей является отделение способа использования составных объектов данных от деталей их реализации в виде более простых объектов (рисунок 6). Одной из них является облегчение установления связи между объектом реального мира и программой так, как это ожидается.

Примеры таких языков — Симула, C++, Visual Basic, Delphi, Модула, Модула-2, Java, C#, PHP. Каждый объект имеет независимую память, которая состоит из других объектов. Следует объяснить учащимся, что хранить файлы одного проекта лучше всего в отдельной папке; объектно ориентированное программирование это и удобно, и соответствует компьютерной грамотности и хорошему тону программирования. Команда Program Pause останавливает выполнение запущенной программы, но не закрывает ее. Команда View Source открывает в редакторе кода главный файл проекта.

Объектно-ориентированный подход обладает преимуществами

Главное меню содержит полный набор команд, необходимых для работы в Delphi. Однако вследствие того, что Delphi является средой визуального программирования, частого обращения к командам главного меню, как правило, не требуется. Полный перечень всех команд главного меню занял бы слишком много места, поэтому здесь приводится описание только основных команд. Для усвоения основ объектно-ориентированного программирования учащимся с лихвой хватит описанных выше типов.

основные понятия объектно ориентированного программирования

Объектно-ориентированное программирование (ООП) является результатом развития процедурного программирования, однако предлагает другой подход к разработке программ. В ООП данные и методы объединяются в классы, то есть между ними устанавливается связь. На основе классов создаются объекты – главные элементы программы. В процессе выполнения программы объекты взаимодействуют между собой, т.е.

Примечания[править | править код]

К примеру, если рассматривать базовый класс «животные», то метод «дыхание» у таких производных классов, как «рыба», «кошка» и «червь» осуществляется по-своему (рисунок 5). Точно также, классы «куб» и «шар», произведенные от класса «фигура», имеют разные методы вычисления объема. Создание класса начинается с его объявления, после, объявляются переменные класса – его свойства. Так же, в классе могут быть добавлены функции, определяющие поведение класса [4, с.39-40]. Поддерживает объектно-ориентированный, императивный и функциональный стили (Рисунок 25). С помощью языка C# можно создавать обычные приложения Windows, XML-веб-службы, распределенные компоненты, приложения “клиент-сервер”, приложения баз данных и т.

Технологии программирования

В Delphi для создания скрытых полей или методов их достаточно объявить в секции private. Класс А инкапсулирует свойства Aa, Ab и метод Do Something(), представляя внешний интерфейс Return Something, a, b. Однако, некоторые языки (например, Smalltalk, Python) реализуют инкапсуляцию в полной мере, но не предусматривают возможности сокрытия в принципе. Возможности https://deveducation.com/ ООП добавлялись во многие языки того времени, включая Ada, BASIC, Fortran, Pascal и другие. Их добавление в языки, изначально не разрабатывавшиеся для поддержки ООП часто приводило к проблемам с совместимостью и поддержкой кода. В языке использовался автоматический сборщик мусора, который был изобретен ранее для функционального языка Lisp.

Tags:

Αφήστε μια απάντηση

Η ηλ. διεύθυνση σας δεν δημοσιεύεται. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται με *